
最新文章
View All-
ALL CN GAMING NEWS《燕雲十六聲》1.2版本1月9日全球開啟:開放汴京終章、跨區公會戰與限時武林盛典
由網易遊戲旗下 Everstone Studio 研發、龍邑遊戲代理的武俠開放世界動作 RPG《燕雲十六聲》(Where Winds Meet),宣布將於 2026 年 1 月 9 日迎來 1.2 全新版本更新。本次更新將釋出「開封卷」故事終章、全新區域「九流門駐地」、公會戰季前賽,以及趣味十足的限時活動「燕雲俠奧會」。鵝霸大軍跨年佔領全球,巨型裝置空降西門町在 1.2 版本上線前夕,遊戲人氣角色「鵝霸」率先發動全球跨年佔領行動。東京、新加坡、曼谷等地的戶外地標均出現鵝霸身影,而在台北西門町,高達數公尺的「巨型大鵝」搭配還原遊戲風格的界碑與路牌正式亮相,吸引大量玩家與遊客駐足合影。西門町的鵝霸裝置將持續展出至 1 月 18 日,期間參與現場活動還有機會獲得限量「八音竅氣球」等周邊好禮。全新開封俠跡,探索神祕「九流門駐地」1.2 版本將開放全新地圖區域「九流門駐地」以及解謎地窖。這處隱藏區域聚集了性格各異的門派成員與江湖奇人,提供豐富的奇遇與寶藏。劇情方面,玩家將迎來開封俠跡任務的最終挑戰,正面對決強大頭目。競技與慶典並行:公會戰季前賽與俠奧會登場本次更新引進大型多人競技模式「公會戰季前賽」,透過跨區域配對機制,讓不同地區的公會能在各自的最佳時區同步開戰。此外,為了增添節慶氛圍,限時活動「燕雲俠奧會」將帶來「長輩快遞」、「登塔大師」等逗趣玩法,讓玩家在緊張的江湖紛爭之餘,也能享受輕鬆愉快的社交體驗。 《燕雲十六聲》目前已於 PC、PS5 及手機雙平台免費發行。官方誠邀所有俠客於 1 月 9 日登入遊戲,共同見證汴京故事的壯闊結局並體驗全新的武俠競技生活。立即下載《燕雲十六聲》 https://longeplay.pse.is/WWM
作者 Bandage 綳帶 (Sam) January 8, 2026 -
ALL CN GAMING NEWS《上古捲軸Online》即將邁入「賽季制」新時代,2026 年全新內容路線圖同步公開!
隨著進入 2026 年的腳步,Bethesda 與 ZeniMax Online Studios 也即將為旗下奇幻 MMORPG《上古捲軸OL》(The Elder Scrolls Online;ESO)揭開下一個營運階段! 《上古捲軸OL》將在今年 4 月正式告別沿用多年的「區域章節制」內容更新模式,全面改採以「賽季」(Seasons)為核心的全新營運節奏,並同步公開 2026 年的整體發展路線圖,為 ESO 的未來定調一條截然不同的發展方向。這意味著未來 ESO 的主要內容更新,將不再以區域章節或付費 DLC 的形式推出,而是改為以每季約三個月為一個單位,推出具備主題性的賽季內容。官方強調這項轉變的核心理念在於移除遊戲新內容入手的高門檻,只要擁有遊戲基礎版本,玩家就能在同一時間、無須額外付費,體驗所有賽季更新內容。 這也代表,過去需要額外購買的內容切割將被全面取消。無論是新區域、主線與支線劇情、副本、系統改動,甚至是職業與技能線,未來都將隨賽季更新免費提供給所有基礎版玩家,而且是全平台版本同步更新。官方希望藉此確保所有玩家能「一起更新、一起遊玩」,避免社群因版本差異或付費牆而被分割,讓整個泰姆瑞爾大陸(Tamriel)重新回到同步推進的狀態。 雖然每一賽季的規模與內容配置可能有所不同,但官方強調每個賽季都會固定包含兩個核心方向:一是全新的冒險內容,可能涵蓋新區域、劇情線、系統,甚至職業或技能線;二則是品質改善與效能優化,針對玩家長期反映的體驗問題進行調整,確保遊戲在長期營運下依然能保持流暢與現代感。在遊玩回饋方面,每個賽季也將搭配全新的 Tamriel Tomes 系統,提供類似戰鬥通行證的進程體驗。這套系統將包含免費獎勵路線,讓所有玩家都能透過遊玩解鎖賽季獎勵;同時也設有可選擇的付費升級路線,提供額外獎勵給希望獲得更多收藏或外觀內容的玩家。此外,ESO Plus 訂閱者玩家只要持續訂閱 ESO Plus,每累積 12 個月,就能獲得 1 枚代幣(Token),並可使用該代幣兌換任意一個 Tamriel Tome 的 Premium 獎勵路線。 除了 Tamriel Tomes 戰鬥通行證系統之外,ESO 也將推出全新的遊戲內獎勵商店 Gold Coast Bazaar,進一步擴充玩家取得獎勵的方式與選擇。作為全新賽季制的起點,首個賽季:「Season Zero:Dawn and Dusk」確定將於 2026 年 4 月 [...]
作者 安 drew January 8, 2026 -
ALL CN GAMING NEWS《噬血代碼2》角色捏臉器搶先一週推出,捏完臉還能直接拿去泡溫泉!
萬代南夢宮(Bandai Namco Entertainment)正式公佈《噬血代碼2》將比遊戲本篇更早一步,率先開放角色編輯器下載,讓玩家在正式踏上冒險前,就能先把角色捏到滿意為止。根據官方公布資訊,角色編輯器將於 1 月 22 日 率先登陸 PC 平台,主機版本則於 1 月 23 日 開放使用,而遊戲本篇則預計在 1 月 30 日 正式推出。玩家在角色編輯器中所建立的角色資料,之後可直接匯入正式版遊戲中沿用,等於先幫自己準備好完美狀態再開局。這項消息是透過萬代南夢宮最新公開的實機介紹影片對外揭露,影片中也同步展示了多項系統細節與遊戲特色。回顧初代《噬血代碼》,其高度自由、風格鮮明的角色創建系統一直都是玩家津津樂道的亮點之一。濃厚的動畫風格搭配大量髮型、臉部與外觀選項,讓不少玩家成功捏出各種二次元人氣角色,甚至在社群上掀起一波「捏臉曬角」熱潮。《噬血代碼2》自然也延續了這項深受好評的設計方向,角色編輯器提供更加細緻的調整選項,從臉部輪廓到身體比例,都能依照玩家喜好自由打造。 此外,角色編輯器中也內建拍照模式,讓玩家能即時測試不同光源與場景效果,確認角色在各種環境下的呈現狀態,確保正式進入遊戲時,不論是戰鬥還是劇情演出,都能維持理想造型。值得一提的是,這次角色編輯器還加入了一個相當有趣的小巧思。在完成角色創建後,玩家可以直接把自己打造的角色送進溫泉場景中泡湯放鬆,彷彿是在為即將於 1 月 30 日 展開的殘酷世界冒險,提前做一點身心調整。雖然只是個附加功能,但也替角色編輯器多添了一分《噬血代碼》系列特有的輕鬆氣氛與風格魅力。
作者 安 drew January 7, 2026 -
ALL CN GAMING NEWS《無限暖暖》2.1 版本「若生命如詩」正式登場!巨獸養成玩法轉為常駐,靜謐森林迎來全新成長篇章
開放世界換裝冒險遊戲《無限暖暖》(Infinity Nikki)正式迎來 2.1 版本更新「若生命如詩」,並於 1 月 7 日全面上線。本次改版以「生命的成長與陪伴」作為核心主題,不僅推出全新的風物任務篇章,也同步加入可長期遊玩的常駐系統「巨獸養成計畫」,讓玩家在探索世界與換裝冒險之外,多了一段細膩而溫柔的情感體驗。 搭配多項活動、限定共鳴內容與系統優化更新,2.1 版本為《無限暖暖》的世界注入更深層的生活感與情緒厚度。巨獸養成計畫常駐開放,陪伴成長成為日常本次更新最具代表性的內容,莫過於全新常駐玩法「巨獸養成計畫」。在完成對應的風物任務後,搭配師即可前往安眠之林北側的「暖茸之家」,展開與小巨獸共同生活的日常。 養成系統以時間與陪伴為核心,玩家能觀察小巨獸的月齡變化與屬性成長,透過裝扮、餵食、摸頭等互動行為提升好感度。隨著關係逐漸加深,也能在「成長里程碑」、「茸茸心願」與「林間逸事集」等內容中,陸續解鎖故事片段並獲得【成長勳印】與各式獎勵,讓這段陪伴不只是數值堆疊,而是一步步累積的情感回憶。全新風物任務「若生命如詩」永久開放在敘事層面,2.1 版本同步推出全新風物任務「若生命如詩」,並以永久形式開放。玩家只要完成伊贊之土主線第二章「覆於此地的面紗」,即可解鎖這段全新篇章。 故事發生於靜謐而神秘的森林之中,冬椏巨獸沉眠於時間深處,別離與新生在林間交錯展開,像是一首低聲吟誦的生命詩篇。隨著任務推進,玩家將逐步理解生命循環的重量與溫柔,而完成任務後,也能獲得【共鳴水晶】、【鑽石】以及限定名片【謐甯枯榮】等獎勵,為這段旅程留下具體的紀念。限定共鳴「如一葉長青的詩」登場圍繞版本主題,2.1 也推出全新限定共鳴「如一葉長青的詩」。其中,五星套裝「森之漣」在集齊後可解鎖能力「芳間巡遊」,大幅提升植物採集時的體驗效率;當套裝進化至第三階段,還能獲得全新妝容與待機動作,讓角色表現更加生動。此外,若共鳴次數累積達 160 次,還可額外獲得擺飾「夢盈青藤」,作為版本紀念的一部分。同一共鳴池中登場的四星套裝「青枝綴詩」,則主打趣味互動表現。集齊後可解鎖能力「鈴鼓綻響·奇思妙想」,讓搭配師能自由演奏鈴鼓並切換不同節奏,為冒險增添更多即興色彩。該套裝在進化後可獲得「青枝綴詩·熾躍」,完成煥新後則可進一步解鎖「青枝綴詩·輪迴」外觀,讓視覺風格隨成長層層演變。免費套裝與限時活動同步展開除了共鳴內容,本次版本也同步推出可免費獲得服裝的限時活動「林間歡動時光」。活動期間內,只要完成指定目標任務,即可獲得活動道具「森野心語」、鑽石與養成素材等獎勵。隨著「森野心語」累積,玩家將能逐步解鎖三星套裝「汪汪守護」,為喜愛蒐集與搭配的玩家提供輕鬆入手的新選擇。系統與操作體驗全面優化在玩法之外,2.1 版本同樣著重於整體體驗的優化調整。系統層面新增並優化了星憶晶樹的地圖顯示方式,讓探索過程更加直覺;家園系統中,動物餵食與邀約流程獲得改善,同時烹飪玩法也擴充了【動物食物】相關內容,進一步強化生活感的連貫性。服裝系統方面,新增能力手持物的發放機制,並支援虹染功能,同時針對換裝介面進行分類優化,讓搭配流程更流暢、操作更直觀。《無限暖暖》2.1 版本「若生命如詩」透過養成、敘事與系統優化的相互結合,深化玩家與世界之間的情感連結。從陪伴小巨獸成長的日常互動,到森林中關於別離與新生的低聲敘述,這次更新讓冒險不再只是前進,而是學會停下來,感受生命在時間中緩慢綻放的模樣。
作者 安 drew January 7, 2026 -
ALL CN GAMING NEWS索尼申請「 AI Ghost Player」專利,未來或讓該 AI 在玩家卡關時協助代打通關?!
索尼(Sony)近期申請了一項與人工智慧(AI)相關的遊戲專利,內容描述一套能在玩家卡關時「代為遊玩」的輔助系統。當玩家在某個困難關卡或關鍵橋段反覆受挫時,系統將可透過一名 AI「Ghost Player」(直譯:AI 幽靈玩家)出手協助,幫助玩家順利推進進度,甚至直接完成該段遊戲內容。近年來,AI 在遊戲產業中的應用始終伴隨高度爭議,無論是用於製作流程、角色行為,還是玩家輔助系統,都曾引發不少討論與反彈。但不論立場為何,AI 技術在遊戲領域的存在感與影響力,顯然只會持續擴大,而 Sony 這次曝光的「AI Ghost Player」專利也可能正是其中一個相當具代表性的案例。 根據公開資料,這項專利最早於 2024 年 9 月提出,近期則因世界智慧財產權組織(WIPO)更新狀態而再度受到關注,並由外媒 allaboutai 發現並整理相關內容。專利文件顯示,Sony 正構思一套以「Ghost Player」為核心的 AI 輔助系統,其定位並不只是提供提示,而是能以實際操作的方式,向玩家展示「該怎麼玩」。與目前 PlayStation 平台上的「Game Help」功能相比,這套 AI 系統顯然更進一步。它不只是顯示文字說明或影片提示,而是透過 AI 即時操作角色,直接在畫面中示範最佳解法,讓玩家能邊看邊學,甚至完全交由系統接手。專利中也提到,這套系統可能提供多種不同的輔助模式,例如專注於劇情推進、戰鬥應對、探索路線,甚至是「完整遊戲模式」。比如說,在戰鬥情境下,AI 幽靈玩家可清楚示範攻擊節奏、閃避時機與操作邏輯,幫助玩家理解關卡設計;而在完整模式中,AI 則可能直接替玩家完成整段內容,讓玩家不必因為長時間卡關而中途放棄遊戲。 索尼在專利文件中也坦言,這項設計的出發點,正是來自於現代遊戲複雜度不斷提高所帶來的問題。專利內容指出,許多非核心玩家或休閒玩家,往往因為操作門檻過高、關卡設計困難,而選擇放棄遊玩。即便玩家能上網查攻略或觀看實況影片,這樣的過程依然耗時,且未必能完全對應當下遇到的實際情境。因此,索尼希望透過「AI Ghost Player」系統,降低玩家持續遊玩的摩擦成本,讓更多人能順利體驗遊戲內容,而不被單一關卡阻擋在外。當然,需要強調的是,專利的公開並不等於這項功能一定會正式實裝。科技與遊戲公司經常為各種概念性技術申請專利,以保留未來發展空間,最終是否落地,仍取決於產品策略、技術成熟度與市場反應。 不過可以確定的是,這套以 AI 系統協助玩家的構想,再次顯示索尼正積極思考 AI 如何重新定義玩家體驗。同時,它也勢必會引發更多關於「代玩是否破壞成就感」、「輔助與作弊的界線在哪裡」,以及「遊戲以後要怎麼讓玩家『卡關』」等核心問題的討論。
作者 安 drew January 7, 2026



























