Xbox 解散了 Tango Gameworks 後再表示需要像《Hi-Fi RUSH》這樣能得獎的遊戲,Tango Gameworks 社群經理貼照片回應 :「這還不夠嗎?」
在上週,Xbox 關閉了 ZeniMax Media 旗下多間開發工作室與分部引發了軒然大波,其中就包含了微軟唯一日本部門 Tango Gameworks,這間公司是在過去曾開發過《邪靈入侵》(The Evil Within)系列、《鬼線:東京》(Ghostwire: Tokyo)、以及他們備受好評的最新作品《Hi-Fi RUSH》(中譯:完美音浪)等作品。《Hi-Fi RUSH》是 Tango Gameworks 去年在1月無預警推出的一款驚喜之作。遊戲讓玩家跟隨主角阿茶在色彩繁縟的美術風格和活潑明亮的城市舞臺為背景一同展開冒險,遊戲戰鬥與音樂完美結合,讓玩家在 BGM 響起的時候跟著節拍攻擊。遊戲首日在 Steam 上就獲得了壓倒性的好評,而在游戲推出 4個月後便達成了 300萬玩家的紀錄。然而,如今Tango Gameworks卻面臨著被關閉的待遇,為了表達對 Tango Gameworks 的支持,數千玩家近日紛紛前往《Hi-Fi RUSH》的 Steam 商店頁面進行好評轟炸。事實上,《Hi-Fi RUSH》是一款獲得了無數玩家好評和 BAFTA 等獎項的驚喜之作,對於微軟來說也是一個驚喜。盡管微軟一直沒有公佈銷售數量,但 Xbox 游戲營銷副總裁 Aaron Greenberg 曾公開表示:“《Hi-Fi RUSH》在所有關鍵指標和期望方面對我們和玩家來說都是一款具有突破性的好遊戲。” 然而,就在上週 Tango Gameworks 被解散後的隔天,據外媒 The Verge 報導,Xbox 遊戲工作室負責人 Matt Booty 就在隔天召開員工大會討論未來目標,說出了:“我們需要能夠為我們帶來聲望和獎項的小型遊戲”,而這一句話聽起來是那麼地讓人感到格外諷刺,引發了各大媒體與玩家社群的困惑。因為 Tango [...]
在上週,Xbox 關閉了 ZeniMax Media 旗下多間開發工作室與分部引發了軒然大波,其中就包含了微軟唯一日本部門 Tango Gameworks,這間公司是在過去曾開發過《邪靈入侵》(The Evil Within)系列、《鬼線:東京》(Ghostwire: Tokyo)、以及他們備受好評的最新作品《Hi-Fi RUSH》(中譯:完美音浪)等作品。
《Hi-Fi RUSH》是 Tango Gameworks 去年在1月無預警推出的一款驚喜之作。遊戲讓玩家跟隨主角阿茶在色彩繁縟的美術風格和活潑明亮的城市舞臺為背景一同展開冒險,遊戲戰鬥與音樂完美結合,讓玩家在 BGM 響起的時候跟著節拍攻擊。遊戲首日在 Steam 上就獲得了壓倒性的好評,而在游戲推出 4個月後便達成了 300萬玩家的紀錄。然而,如今Tango Gameworks卻面臨著被關閉的待遇,為了表達對 Tango Gameworks 的支持,數千玩家近日紛紛前往《Hi-Fi RUSH》的 Steam 商店頁面進行好評轟炸。
事實上,《Hi-Fi RUSH》是一款獲得了無數玩家好評和 BAFTA 等獎項的驚喜之作,對於微軟來說也是一個驚喜。盡管微軟一直沒有公佈銷售數量,但 Xbox 游戲營銷副總裁 Aaron Greenberg 曾公開表示:“《Hi-Fi RUSH》在所有關鍵指標和期望方面對我們和玩家來說都是一款具有突破性的好遊戲。”
[dipl_twitter_embedded_tweet _builder_version="4.24.2" _module_preset="default" theme_builder_area="post_content" tweet_id="1649431572137779203" text_orientation="center" hover_enabled="0" sticky_enabled="0"][/dipl_twitter_embedded_tweet]然而,就在上週 Tango Gameworks 被解散後的隔天,據外媒 The Verge 報導,Xbox 遊戲工作室負責人 Matt Booty 就在隔天召開員工大會討論未來目標,說出了:“我們需要能夠為我們帶來聲望和獎項的小型遊戲”,而這一句話聽起來是那麼地讓人感到格外諷刺,引發了各大媒體與玩家社群的困惑。因為 Tango Gameworks 最新作品《完美音浪》獲得了多項大獎的肯定,而 Xbox 高層卻還是決定解散 Tango Gameworks 遊戲團隊。
[dipl_twitter_embedded_tweet _builder_version="4.24.2" _module_preset="default" theme_builder_area="post_content" tweet_id="1788365611321508103" text_orientation="center" hover_enabled="0" sticky_enabled="0"][/dipl_twitter_embedded_tweet]對此,來自 Tango Gameworks 社群經理 Kazuaki Egashira 透過個人 X(Twitter)帳號在平台上分享了一則貼文,附圖是《Hi-Fi RUSH》獲得許多獎項的照片,並留下了簡短一句疑問:「Not enough?(還不夠嗎?)」來回應。

此貼文一出瞬間引起玩家們的關注,紛紛指責微軟 Xbox 太過貪婪:「我無法理解微軟做出的決定,這真的令人難以置信」、「你們應該得到比這更好的待遇」、「對於微軟來說,只有服務型遊戲有價值」、「遊戲銷量始終是最重要的指標」、「我們永遠玩不到《完美音浪2》與《邪靈入侵3》了!」等言論,同時也祝福 Tango Gameworks 全體員工能夠有更好的待遇。
根據彭博社(Bloomberg)記者 Jason Schreier 報導補充了 Matt Booty 召開會議中的一些細節。雖然 Matt Booty 也曾讚揚《Hi-Fi RUSH》,至於為何關閉該工作室的原因沒有具體說明,同時 Matt Booty 也表示目前工作室的資源配置太過鬆散,使得整個工作室部門整體人手不足,於是決定關閉工作室來解放人力資源,還強調 Arkane Austin 的關閉與《Redfall》的表現無關,該遊戲在去年 5 月推出,但上市評價不優且乏人問津。而先前知情人士傳出 Tango Gameworks 正在提案《Hi-Fi Rush》續作這一消息也確實因為工作室被關閉了而無望。
