【TGS2024】《生死格鬥XTREME – 維納斯璀璨假期》製作人訪談——「希望能夠讓更多玩家了解這個 IP,接觸到這些可愛的女孩們!」

作者 安 drew A gamer is a gamer, even... in a dream~ 👾🎮
【TGS2024】《生死格鬥XTREME – 維納斯璀璨假期》製作人訪談——「希望能夠讓更多玩家了解這個 IP,接觸到這些可愛的女孩們!」

戀愛模擬遊戲《生死格鬥XTREME – 維納斯璀璨假期》(Venus Vacation PRISM – DEAD OR ALIVE Xtreme -)是即將推出的《生死格鬥XTREME – 維納斯假期》(DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation)衍生作。本作的舞台設定於四季如夏的維納斯群島,玩家將以「島主」身份,與在島上相遇的女孩們展開各種互動。隨著玩家的選擇,故事會朝不同方向發展,並最終引向多樣結局。在與女孩們相處的過程中,玩家會不時被她們的舉動吸引,心跳加速,甚至猶豫該選擇哪位女孩… 同時,隨著遊戲最新消息的公布,官方也釋出了首部宣傳影片。在影片中,玩家可以一睹本作登場的六位女孩,以及與她們相處時的互動場景,約會過程中更是充滿臉紅心跳的瞬間:雖然光榮特庫摩(Koei Tecmo)在本屆東京電玩展2024 上沒有放出本作的試玩,但是非常感謝台灣光榮特庫摩的安排,小編我代表尼未亞有幸能參與媒體採訪了《生死格鬥XTREME – 維納斯璀璨假期》遊戲製作人兼總監——作田泰紀,了解到了這款香氣爆棚的《維納斯璀璨假期》開發背後的一些資訊,以及遊戲中六位女孩們的一些消息!Q:這款遊戲每輪遊戲是否只能攻略一位女角色?那麼,即使只攻略一位角色,是不是需要多周目才能解鎖她的全部要素? 作田泰紀:通常在正常遊玩情況下,一周目就能夠與一位女孩建立起一定的關係。但如果你想探索這位角色的更多方面,可以在不同區域中遊玩並逐步解鎖更多內容,這並不代表一定要進入下一個周目。當然,每次進入新周目時,你也可以嘗試與其他女角色建立戀愛關係呢!Q:不知道這次預計每位女孩會收錄多少套服裝呢?是否會推出付費服裝的 DLC? 作田泰紀:相比於《維納斯假期》上百種風格多樣的服裝,這次的服裝數量會更為精簡,並在設計風格上更貼近日常生活,比如女孩們在約會時會穿的服裝等。具體的服裝數量目前尚未方便透露,還請大家期待後續消息。 至於DLC部分,目前我們沒有增加服裝的 DLC 規劃,但在遊戲發售後,會根據情況可能做出不同的安排喲。《生死格鬥XTREME – 維納斯假期》中其中一件海咲的服裝Q:這次新作中與女孩們的互動看起來非常生動,能否透露這是否是團隊的柔軟引擎方的功勞?引擎升級方面又有哪些進化呢? 作田泰紀:在本作中,玩家可以透過第一人稱視角與女孩們進行可愛的互動,這與前作類似,但由於引擎的升級,女孩們的表情和聲音演出會更加自然,讓玩家更有真實的戀愛體驗,彷彿身臨其境,甚至接近VR的體驗效果。 至於引擎的部分,先前的《維納斯假期》採用了我們長期使用的舊引擎,而這次的《維納斯璀璨假期》則採用了公司其他部門正在使用的更新引擎,並進行了改善,因此在 PS5 等新平台上會有更流暢的操作和更深層的遊玩體驗。柔軟引擎的性能也得到全面提升,讓女孩們表現得更加可愛生動,玩家可以期待這次新作中的視覺效果帶來全新感受。Q:很好奇,製作組如何在《維納斯璀璨假期》中平衡粉絲期待的各種性感福利畫面內容的呢?感覺要拿捏這方面得很巧妙呢。 作田泰紀:哈哈,關於這點啊,光是說可能還不夠傳達(笑),所以我們準備了一段《維納斯璀璨假期》的實機影像,讓大家看看這次與女孩子互動的效果,比較一下遊戲的尺度。 就如影片中看到的,與《維納斯假期》那種更加直接的性感接觸,比較大膽尺度的風格不同,本作在互動上會更加微妙、貼近真是戀愛模擬的感覺。因為這次與女孩們更多的是以很貼近的視角與女孩們互動,玩家可以捕捉她們臉部的細微表情,這也成為本作的一大特色。特別是當玩家使用攝影模式時,可以在女孩子的住宿環境中隨時開啟,彷彿進入了 VR 般的臨場感受,讓玩家可以從最喜歡的角度去捕捉她們的瞬間,感受那種心跳加速的互動體驗。所以,尺度方面的拿捏自然也沒有如前作那般難的啦。Q:首發的六位女孩都很可愛,但像之前的瑪莉·蘿絲、小百合和帕蒂等人氣角色沒有出現在首發名單中,未來是否有機會在更新中看到她們呢? 作田泰紀:其實這個問題在遊戲開發過程中也曾在公司內部討論過,不過這次《維納斯璀璨假期》的故事設定主要是圍繞這一組已定角色間的互動。若在過後才新增一些新的或之前人氣高的角色,可能會導致原有的故事結構被打亂,甚至變成偏重新角色的劇情,這和我們這次的創作初衷是有不符的。 因此,卻是目前並沒有透過更新或 DLC 追加角色的打算。不過,要是如果這些角色在粉絲中真的呼聲很高很高,並且公司內部也認可這個方向的話,未來的新作中或許會有機會看到她們的回歸喲。《生死格鬥XTREME – 維納斯假期》調皮的瑪莉·蘿絲Q:隨著遊戲業邁入次世代,這個經典 IP 的主要目標群體是否有所變化?此外,基於目前單機戀愛 AVG 類遊戲的經典定位,你是否考慮將來推出手遊或 Free-to-Play 版本,以吸引更多新玩家呢? 作田泰紀:目前《維納斯假期》的主要用戶群體還是以男性玩家為主的啦,特別是那些長期喜愛《生死格鬥》系列女角的粉絲們。我們的核心用戶目標應該會是喜歡和這些角色進行互動的玩家,因此新作的設計也強調了這種戀愛與心跳的體驗。 當然,我們也希望這樣的體驗能吸引更多新玩家,讓他們更深入了解《生死格鬥》和《生死格鬥Xtreme》這個系列等相關作品的魅力。至於推出該系列手遊版本的可能性,目前並沒有這方面的規劃呢,也許當來自粉絲玩家們的呼籲求足夠強烈的話,我們也不排除未來會考慮這樣的方式呢。Q:除了剛才提到的互動環節與拍照模式,請問遊戲中是否還有其他更令人心跳加速的內容可以透露一下呢? 作田泰紀:哦,這方面在《維納斯璀璨假期》的劇情模式中確實有安排了許多戀愛互動,讓玩家能與女孩們建立更深的聯繫,心跳加速的時刻當然不會少!另外,遊戲中還設計了多種小遊戲,讓玩家可以和女孩們一起玩樂並加深互動,提供了不少機會來觀察她們的可愛反應。我們希望大家能在這些小遊戲裡多多發掘女孩們的不同面貌!Q:由於剛才提到這款遊戲的第一人稱視角給人一種接近 VR [...]

戀愛模擬遊戲《生死格鬥XTREME – 維納斯璀璨假期》(Venus Vacation PRISM – DEAD OR ALIVE Xtreme -)是即將推出的《生死格鬥XTREME – 維納斯假期》(DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation)衍生作。本作的舞台設定於四季如夏的維納斯群島,玩家將以「島主」身份,與在島上相遇的女孩們展開各種互動。隨著玩家的選擇,故事會朝不同方向發展,並最終引向多樣結局。在與女孩們相處的過程中,玩家會不時被她們的舉動吸引,心跳加速,甚至猶豫該選擇哪位女孩…

同時,隨著遊戲最新消息的公布,官方也釋出了首部宣傳影片。在影片中,玩家可以一睹本作登場的六位女孩,以及與她們相處時的互動場景,約會過程中更是充滿臉紅心跳的瞬間:

雖然光榮特庫摩(Koei Tecmo)在本屆東京電玩展2024 上沒有放出本作的試玩,但是非常感謝台灣光榮特庫摩的安排,小編我代表尼未亞有幸能參與媒體採訪了《生死格鬥XTREME – 維納斯璀璨假期》遊戲製作人兼總監——作田泰紀,了解到了這款香氣爆棚的《維納斯璀璨假期》開發背後的一些資訊,以及遊戲中六位女孩們的一些消息!

Q:這款遊戲每輪遊戲是否只能攻略一位女角色?那麼,即使只攻略一位角色,是不是需要多周目才能解鎖她的全部要素?

作田泰紀:通常在正常遊玩情況下,一周目就能夠與一位女孩建立起一定的關係。但如果你想探索這位角色的更多方面,可以在不同區域中遊玩並逐步解鎖更多內容,這並不代表一定要進入下一個周目。當然,每次進入新周目時,你也可以嘗試與其他女角色建立戀愛關係呢!

Q:不知道這次預計每位女孩會收錄多少套服裝呢?是否會推出付費服裝的 DLC?

作田泰紀:相比於《維納斯假期》上百種風格多樣的服裝,這次的服裝數量會更為精簡,並在設計風格上更貼近日常生活,比如女孩們在約會時會穿的服裝等。具體的服裝數量目前尚未方便透露,還請大家期待後續消息。

至於DLC部分,目前我們沒有增加服裝的 DLC 規劃,但在遊戲發售後,會根據情況可能做出不同的安排喲。

《生死格鬥XTREME – 維納斯假期》中其中一件海咲的服裝

Q:這次新作中與女孩們的互動看起來非常生動,能否透露這是否是團隊的柔軟引擎方的功勞?引擎升級方面又有哪些進化呢?

作田泰紀:在本作中,玩家可以透過第一人稱視角與女孩們進行可愛的互動,這與前作類似,但由於引擎的升級,女孩們的表情和聲音演出會更加自然,讓玩家更有真實的戀愛體驗,彷彿身臨其境,甚至接近VR的體驗效果。

至於引擎的部分,先前的《維納斯假期》採用了我們長期使用的舊引擎,而這次的《維納斯璀璨假期》則採用了公司其他部門正在使用的更新引擎,並進行了改善,因此在 PS5 等新平台上會有更流暢的操作和更深層的遊玩體驗。柔軟引擎的性能也得到全面提升,讓女孩們表現得更加可愛生動,玩家可以期待這次新作中的視覺效果帶來全新感受。

Q:很好奇,製作組如何在《維納斯璀璨假期》中平衡粉絲期待的各種性感福利畫面內容的呢?感覺要拿捏這方面得很巧妙呢。

作田泰紀:哈哈,關於這點啊,光是說可能還不夠傳達(笑),所以我們準備了一段《維納斯璀璨假期》的實機影像,讓大家看看這次與女孩子互動的效果,比較一下遊戲的尺度。

就如影片中看到的,與《維納斯假期》那種更加直接的性感接觸,比較大膽尺度的風格不同,本作在互動上會更加微妙、貼近真是戀愛模擬的感覺。因為這次與女孩們更多的是以很貼近的視角與女孩們互動,玩家可以捕捉她們臉部的細微表情,這也成為本作的一大特色。特別是當玩家使用攝影模式時,可以在女孩子的住宿環境中隨時開啟,彷彿進入了 VR 般的臨場感受,讓玩家可以從最喜歡的角度去捕捉她們的瞬間,感受那種心跳加速的互動體驗。所以,尺度方面的拿捏自然也沒有如前作那般難的啦。

Dead Or Alive Xtreme Venus Vacation PRISM

Q:首發的六位女孩都很可愛,但像之前的瑪莉·蘿絲、小百合和帕蒂等人氣角色沒有出現在首發名單中,未來是否有機會在更新中看到她們呢?

作田泰紀:其實這個問題在遊戲開發過程中也曾在公司內部討論過,不過這次《維納斯璀璨假期》的故事設定主要是圍繞這一組已定角色間的互動。若在過後才新增一些新的或之前人氣高的角色,可能會導致原有的故事結構被打亂,甚至變成偏重新角色的劇情,這和我們這次的創作初衷是有不符的。

因此,卻是目前並沒有透過更新或 DLC 追加角色的打算。不過,要是如果這些角色在粉絲中真的呼聲很高很高,並且公司內部也認可這個方向的話,未來的新作中或許會有機會看到她們的回歸喲。

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《生死格鬥XTREME – 維納斯假期》調皮的瑪莉·蘿絲

Q:隨著遊戲業邁入次世代,這個經典 IP 的主要目標群體是否有所變化?此外,基於目前單機戀愛 AVG 類遊戲的經典定位,你是否考慮將來推出手遊或 Free-to-Play 版本,以吸引更多新玩家呢?

作田泰紀:目前《維納斯假期》的主要用戶群體還是以男性玩家為主的啦,特別是那些長期喜愛《生死格鬥》系列女角的粉絲們。我們的核心用戶目標應該會是喜歡和這些角色進行互動的玩家,因此新作的設計也強調了這種戀愛與心跳的體驗。

當然,我們也希望這樣的體驗能吸引更多新玩家,讓他們更深入了解《生死格鬥》和《生死格鬥Xtreme》這個系列等相關作品的魅力。至於推出該系列手遊版本的可能性,目前並沒有這方面的規劃呢,也許當來自粉絲玩家們的呼籲求足夠強烈的話,我們也不排除未來會考慮這樣的方式呢。

Q:除了剛才提到的互動環節與拍照模式,請問遊戲中是否還有其他更令人心跳加速的內容可以透露一下呢?

作田泰紀:哦,這方面在《維納斯璀璨假期》的劇情模式中確實有安排了許多戀愛互動,讓玩家能與女孩們建立更深的聯繫,心跳加速的時刻當然不會少!另外,遊戲中還設計了多種小遊戲,讓玩家可以和女孩們一起玩樂並加深互動,提供了不少機會來觀察她們的可愛反應。我們希望大家能在這些小遊戲裡多多發掘女孩們的不同面貌!

Q:由於剛才提到這款遊戲的第一人稱視角給人一種接近 VR 的體驗,那麼是否有考慮在未來直接支援 VR?

作田泰紀:關於 VR 的部分,由於 VR 設備對畫面品質有更高的要求,需要穩定的視覺體驗,我們發現目前要達到讓人滿意的 VR 效果相對有挑戰,所以目前並沒有製作 VR 版本的計劃。不過,我們也知道很多玩家會期待 VR 的沉浸式體驗,如果《維納斯璀璨假期》推出後玩家對這方面的反應非常積極的話,那未來我們在開發新作時可能會考慮這方面的需求,看看是否能提供 VR 支援。

Q:可以請問一下這款遊戲一周目的通關時長大概是多少呢?另外我好奇在本作中與女主角一起度過遊戲內一整個夏天呢,還是會有其他的季節之類的機制呢?

作田泰紀:目前遊戲仍在開發中,具體的通關時長還在調整,但預計如果專注於攻略某位女孩子,體驗時間大約在10到20小時之間,這會根據玩家與角色的互動程度而有所不同。這只是初步的預估,實際情況可能會隨著遊玩的深入而變化,玩家可以透過反覆遊玩來發掘不同角色的內容。

至於季節設定方面,目前遊戲主要設定在一個夏日的島嶼,劇情圍繞著夏季假期展開。雖然目前的主要焦點是夏天,但遊戲中會有一些特定的時間段,玩家需要在這些時段內完成與角色的互動,這樣可以避免錯過與角色之間的珍貴回憶和有趣的互動機會。希望玩家能夠多加留意,別錯過這些互動的機會!

Q:那麼想要問下一個小問題,就是這次的新作是否會延續像《維納斯假期》那樣類似的抽卡機制呢?

作田泰紀:哈哈,放心!這次的新作將更多地提供戀愛模擬的體驗,因此不會有像《維納斯假期》那樣的抽卡機制。

Q: 在前作《維納斯假期》中有許多女孩都有很多泳裝,我想知道這款新作中是否會有部分泳裝會繼續登場,或者是否會有本作專屬的新泳裝出現呢?

作田泰紀: 新作中確實會有一部分泳裝是從《維納斯假期》中移植過來的,但不會全部沿用。因為許多服裝和泳裝是與《維納斯假期》發售後的一些作品聯動的內容相關,因此不適合在新作中繼續使用。因此,除了少部分舊泳裝外,基本上所有泳裝都是全新製作的。

《生死格鬥XTREME – 維納斯假期》穿泳裝的女孩們

Q: 想問一下,剛才提到由於 DLC 角色的引入可能會讓故事變長或結構被打亂,所以不太方便推薦新角色。那麼這是否意味著在《維納斯璀璨假期》中,故事情節將是以多名女孩的互動進行的?比如說,玩家可以先選擇一位女孩進行攻略,然後再更換目標進行劇情發展?

作田泰紀: 是的,這次《維納斯璀璨假期》的故事劇情展開確實會圍繞多名女孩進行互動。玩家可以選擇一位女孩進行攻略,體驗與她的專屬劇情,同時在遊戲中也會有機會與其他女孩互動。這種設計旨在讓玩家能夠更加深入地瞭解每個角色,同時也保持故事的連貫性和趣味性。

製作人作田泰紀在訪談最後還對大家說道:

感謝媒體朋友們參加今天的訪談。《維納斯假期》在日本已經運營了長達 7年,國際版也運營了 5年。這次推出的新作《維納斯璀璨假期》是一個全新的挑戰,旨在希望能夠讓更多玩家瞭解這個 IP,接觸到這些可愛的《生死格鬥》女孩們。同時,我們也希望玩家在體驗這款遊戲後,能夠去嘗試系列中的其他作品,例如《維納斯假期》,從中獲得更多新的體驗。謝謝大家!

《生死格鬥XTREME – 維納斯璀璨假期》預計於 2025年初發售,將登錄 Playstation 5、Playstation 4 以及 PC(Steam/DMM)平台。

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