《魔物獵人 荒野》3 天銷量突破 800 萬份創下新紀錄!系列製作人辻本良三晉升 CAPCOM 產品長,4月上任開發團隊領導人主導未來新作開發方向

作者 安 drew A gamer is a gamer, even... in a dream~ 👾🎮
《魔物獵人 荒野》3 天銷量突破 800 萬份創下新紀錄!系列製作人辻本良三晉升 CAPCOM 產品長,4月上任開發團隊領導人主導未來新作開發方向

根據 CAPCOM 最新發布的新聞稿,《魔物獵人 荒野》(Monster Hunter Wilds)在全球發售僅 3 天內,銷量便成功突破 800 萬份,成為公司歷史上最快達成此銷量里程碑的作品,展現出驚人的市場號召力與全球玩家的熱情支持! 《魔物獵人 荒野》於 2 月 28 日同步登陸 PlayStation 5、Xbox Series X/S 以及 PC(Steam)平台。相比之下,2018 年推出的《魔物獵人 世界》(Monster Hunter World)在首發 3 天內銷量達到 500 萬份,但當時僅限於 PlayStation 4 和 Xbox One 平台,PC 版本則是數月後才陸續上市。兩相對比,《荒野》的銷售速度與覆蓋範圍明顯更勝一籌,充分顯示了次世代主機與 PC 平台同步發售的強大潛力。 這項驚人銷售成績不僅打破了《魔物獵人》系列的歷史紀錄,更進一步鞏固了 CAPCOM 在次世代主機與 PC 遊戲市場中的領導地位。以下是 CAPCOM 新聞稿中的詳情: Capcom 株式會社(Capcom)今日宣布,旗下最新力作《魔物獵人 荒野》(Monster Hunter Wilds)自 2025 年 2 月 [...]

根據 CAPCOM 最新發布的新聞稿,《魔物獵人 荒野》(Monster Hunter Wilds)在全球發售僅 3 天內,銷量便成功突破 800 萬份,成為公司歷史上最快達成此銷量里程碑的作品,展現出驚人的市場號召力與全球玩家的熱情支持!

《魔物獵人 荒野》於 2 月 28 日同步登陸 PlayStation 5、Xbox Series X/S 以及 PC(Steam)平台。相比之下,2018 年推出的《魔物獵人 世界》(Monster Hunter World)在首發 3 天內銷量達到 500 萬份,但當時僅限於 PlayStation 4 和 Xbox One 平台,PC 版本則是數月後才陸續上市。兩相對比,《荒野》的銷售速度與覆蓋範圍明顯更勝一籌,充分顯示了次世代主機與 PC 平台同步發售的強大潛力。

這項驚人銷售成績不僅打破了《魔物獵人》系列的歷史紀錄,更進一步鞏固了 CAPCOM 在次世代主機與 PC 遊戲市場中的領導地位。以下是 CAPCOM 新聞稿中的詳情:

Capcom 株式會社(Capcom)今日宣布,旗下最新力作《魔物獵人 荒野》(Monster Hunter Wilds)自 2025 年 2 月 28 日全球發售後僅 3 天內銷量便突破 800 萬份,創下公司歷史上最快達成此銷量里程碑的紀錄。

作為《魔物獵人》系列的最新作品,《魔物獵人 荒野》設置在一個 動態變化的開放世界中,玩家將經歷從 嚴酷荒野中成群襲擊的魔物到充滿生命力的自然環境之間的無縫轉換。遊戲使用 Capcom 自家開發的 RE ENGINE 引擎,呈現出壯麗且細膩的視覺效果,同時支援跨平台連線,讓不同平台的玩家都能夠共同狩獵、無縫協作。

在遊戲發售前,Capcom 透過參加全球遊戲展會、舉辦線上公開測試(Open Beta Test),以及透過《魔物獵人 荒野》Showcase 等線上活動持續釋出遊戲情報,成功引發玩家的高度關注與熱情。這一系列的全球推廣戰略,不僅有效擴大了遊戲的曝光度,更讓《魔物獵人:曠野》在首發 3 天內即達成 800 萬份的驚人銷售成績,創下 Capcom 史上最快紀錄。

Capcom 表示將持續發揮業界領先的遊戲開發實力,致力於滿足全球玩家的期待,持續推出具有高度娛樂性與創新玩法的遊戲作品。

與此同時,CAPCOM 卡普空於昨日(3 月 3 日)正式發布「董事及人事異動」官網公告,宣布旗下知名資深製作人辻本良三將於 4 月 1 日起,除了現職之外,還將擔任產品長 (CPO) 及開發部門負責人,未來將進一步主導 CAPCOM 旗下遊戲產品的開發方向與策略。

於 2月 28 日推出的狩獵動作遊戲《魔物獵人 荒野》(Monster Hunter Wilds)僅僅在 Steam 上就迅速創下系列作同時在線人數的最新紀錄,這一傲人成績背後,無疑離不開系列製作人辻本良三的功勞。

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辻本良三自 2007 年推出的《魔物獵人 攜帶版 2nd》起,便擔任《魔物獵人》系列的製作人,憑藉敏銳的市場洞察力與創新理念,成功將該 IP 打造成全球熱賣的遊戲品牌。從《魔物獵人 世界》到最新的《魔物獵人 荒野》,他長期主導 CAPCOM 內部的系列發展戰略與行銷規劃,並經常親自出席各大宣傳活動與粉絲見面會,積極推動《魔物獵人》IP 的全球影響力。

根據卡普空的「董事及人事異動」公告,現任社長、代表董事暨營運長 (COO) 辻本春弘的業務範疇將有所調整,除了原本負責的大型電玩 (街機) 營運業務外,還將新增對 PS 事業 (博弈機台、柏青哥與吃角子老虎) 的管理職責,同時多位董事的職務也出現了重大調整。

其中是《魔物獵人》系列的製作人辻本良三,除了保有現任董事 (取締役) 與專任執行董事 (專務執行役員) 的職位外,他將從原本的開發部門副主管,晉升為產品長 (CPO, 最高製品責任者) 與開發部門最高管理者 (管掌),成為卡普空開發部門的總負責人。這意味著未來卡普空旗下所有遊戲產品的開發方向,將由辻本良三全面掌控,進一步擴大他在公司內部的影響力。

原本的產品長,負責管理博弈機台業務及開發部門的前 CPO 江川陽一,以及財務長(CFO)暨副社長野村謙吉,將於 2025 年 6 月股東大會後正式退任董事職務。在 4 月 1 日起,江川陽一將轉任 Capcom 子公司「Enterprise」的董事會會長。另一方面,辻本良三除了產品長一職外,還將同時負責 Capcom 的開發部門,強化其在遊戲製作上的影響力,而 PS 事業管轄業務則將由 Capcom 總裁辻本春弘掌管。

隨著辻本良三升任營運長,他將全面監督卡普空旗下的三大消費者遊戲部門,負責《惡靈古堡》、《快打旋風》、《惡魔獵人》以及《魔物獵人》等知名 IP 的開發進度與未來策略。其中,傳聞中的《惡靈古堡 9》或將迎來開放世界設計,無疑是玩家們最期待的焦點之一。

如果回顧近年 CAPCOM 的遊戲銷售排行榜,儘管《惡靈古堡》系列仍穩居系列銷量榜首,但在單品銷售成績上,《魔物獵人 世界》已經躍居第一名。截至目前,《魔物獵人 世界》的全球銷量已突破 2,500 萬份,而備受期待的最新作《魔物獵人 荒野》(Monster Hunter Wilds)不僅在發售後短短時間內迅速攀升至 Steam 平台歷史上同時在線人數第五高的遊戲,今日還正式宣布僅發售三天后全平台銷量突破 800萬份,創下卡普空新紀錄!

辻本良三的升任,意味著 Capcom 可能將進一步強化《魔物獵人》系列的戰略地位,並影響未來的遊戲開發決策。隨著 《魔物獵人荒野》 發售達成許多新紀錄,加上 Capcom 過去幾年大力發展的 《惡靈古堡》、《快打旋風》 等知名 IP,在新任產品長領導下發展方向將備受關注。

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