《天國降臨:救贖2》最佳化成效很佳,開發團隊:歸功於 XSS 主機版本的高難度開發,對其他平台幫助極大!
《天國降臨:救贖 2》 在 PS5、Xbox Series X/S 及 PC 平台發售首日即突破 100 萬份銷量,讓開發團隊 Warhorse Studios 在短短一天內回本並開始盈利,可謂大獲成功! 近日,Warhorse Studios 公關經理 Sir Tobi 在 YouTube 頻道 「Iron Lords Podcast」 上分享了遊戲開發的幕後故事。其中一大亮點是 微軟的 Xbox Series S(XSS),不僅沒有成為開發的絆腳石,反而幫助團隊大幅改善遊戲在其他平台上的最佳化!這一觀點與外界普遍認為 XSS 會拖累遊戲開發的觀點形成鮮明對比(或者說應徵了這一點呢?)。在 《天國降臨:救贖 2》 的開發早期,Warhorse Studios 曾公開表示為了讓遊戲順利登陸 XSS,他們不得不面對其 10GB RAM 的硬體限制,導致遊戲內容相較原本規劃有所縮減,例如,相較於初代,二代地圖僅擴大約 25%,遠不及開發團隊最初的預期。 然而,Sir Tobi 在訪談中就分享了(稍微)不同的觀點。他直言在開發 XSS 版本並打造 60 FPS 的「效能模式」與 30 FPS 的「畫質模式」時,XSS 無疑是效能最弱的,這迫使團隊在編寫程式時更專注於記憶體優化。 「在一些較強的主機上,我們可以選擇火力全開,但同時也能妥善利用在 [...]
《天國降臨:救贖 2》 在 PS5、Xbox Series X/S 及 PC 平台發售首日即突破 100 萬份銷量,讓開發團隊 Warhorse Studios 在短短一天內回本並開始盈利,可謂大獲成功!
近日,Warhorse Studios 公關經理 Sir Tobi 在 YouTube 頻道 「Iron Lords Podcast」 上分享了遊戲開發的幕後故事。其中一大亮點是 微軟的 Xbox Series S(XSS),不僅沒有成為開發的絆腳石,反而幫助團隊大幅改善遊戲在其他平台上的最佳化!這一觀點與外界普遍認為 XSS 會拖累遊戲開發的觀點形成鮮明對比(或者說應徵了這一點呢?)。
在 《天國降臨:救贖 2》 的開發早期,Warhorse Studios 曾公開表示為了讓遊戲順利登陸 XSS,他們不得不面對其 10GB RAM 的硬體限制,導致遊戲內容相較原本規劃有所縮減,例如,相較於初代,二代地圖僅擴大約 25%,遠不及開發團隊最初的預期。
然而,Sir Tobi 在訪談中就分享了(稍微)不同的觀點。他直言在開發 XSS 版本並打造 60 FPS 的「效能模式」與 30 FPS 的「畫質模式」時,XSS 無疑是效能最弱的,這迫使團隊在編寫程式時更專注於記憶體優化。
「在一些較強的主機上,我們可以選擇火力全開,但同時也能妥善利用在 Xbox Series S(XSS)平台上發現的記憶體節省方式,讓整體運作更加順暢。」Tobi 說道。
換句話說,他認為 XSS 性能表現無疑比 XSX 與 PS5 這樣的次世代主機更加弱,因此在 XSS 上絞盡腦汁進行最佳化的經驗最終讓團隊受益良多,讓他們更有創意地編寫程式,並以 XSS 作為基準平台,透過多種方式節省記憶體,幫助他們在其他平台上進一步調整提升遊戲效能,讓整體表現更為穩定!
類似這樣認為 XSS 能為遊戲開發帶來更好的最佳化表現的想法也不止他們一家。例如《柏德之門 3》(Baldur’s Gate 3)的開發商拉瑞安工作室(Larian Studios)也曾分享類似經驗。他們在開發 XSS 版本時,成功找到一種方法,使遊戲的圖像記憶體使用率減少 34%,進而提升整體效能表現。

此外,Sir Tobi 和拉瑞安工作室的觀點,也與微軟 Xbox 負責人 Phil Spencer 在近期的言論相呼應。Spencer 在 2024 年 1 月曾再次強調 Xbox Series S 和 Series X 保持一致性的重要性,並表示為 XSS 進行效能最佳化,能夠幫助開發團隊打造出能在多個平台上流暢運行的遊戲。
當然,也有部分開發團隊對 Xbox Series S(XSS) 的開發持不同看法,認為其硬體限制帶來挑戰。例如,《黑神話:悟空》(Black Myth: Wukong)的開發團隊遊戲科學(Game Science),曾在 2024 年 1 月 透露,XSS 版本的開發難度過高,特別是在記憶體管理方面遇到了極大困難。因此,截至目前,該作仍尚未確定登陸 Xbox 平台的時間。
回到《天國降臨:救贖 2》,本作首發表現亮眼,Steam 的好評率高達 90%「極度好評」。Warhorse Studios 計劃持續為遊戲提供支援,未來將推出免費更新內容,包括「硬核模式」(Hardcore Mode)讓玩家挑戰更高難度的沉浸式遊戲體驗。
此外,官方也計劃推出三款付費 DLC,帶來更多故事與遊戲內容。團隊承諾將持續優化與擴展遊戲,確保所有平台的玩家都能獲得最佳遊戲體驗。



