前《星際火狐》設計師今村孝矢嘆:在任天堂時曾深陷自卑,離職後才感受到解放

作者 安 drew A gamer is a gamer, even... in a dream~ 👾🎮
前《星際火狐》設計師今村孝矢嘆:在任天堂時曾深陷自卑,離職後才感受到解放

曾擔任《星際火狐》與《F-ZERO》等經典系列首席設計師、《薩爾達傳說:穆修拉的面具》美術總監的今村孝矢,在任天堂累積長達 32 年的開發資歷,是無數任天堂名作幕後的重要推手。然而近日他在 X(前推特)上坦言,自己在任天堂的工作生涯中,曾長期受到壓倒性的自卑感所困擾,直到離職後才感受到身心上的釋放。 對許多玩家而言,任天堂到這家老牌遊戲巨頭是一個創意與品質的象徵;而對員工而言,這樣的成就背後,卻也伴隨著來自內部天才雲集的強烈壓力。今村回憶道:「任天堂裡面很厲害的人才很多,我想當時的我常常都煩惱自己該如何在他們之中展示自己的價值,我內心深處一直有一種自卑感。」 他於 2021 年從任天堂離職,並坦言那一刻感受到如釋重負的釋放:「有種感覺終於從背負多年的自卑情節獲得解放,但也有一種『以後就無法再跟這些人一起工作了啊』的寂寞。」 如今距離法定退休年齡也不遠,他表示,離開任天堂後更希望能以自己的步調自由創作,並取得更高的創意掌控權。他也直言,這些在任天堂任職期間幾乎是一種「奢侈」。 今村孝矢,圖源:@ima_1966 另一位曾效力任天堂的開發者、現任 Epsilon Software 社長的渡部晉司,也在今村孝矢的貼文下方留言回應,表示對他的感受深有同感:「真的,那些人就像『神仙』一樣的了不起。」 今村孝矢生於 1966 年,自 1989 年起在任天堂工作,直至 2021 年離職。卸下開發職務後,他轉而投身教育領域,目前擔任大阪國際工科職業大學數位娛樂系教授。 作為《星際火狐》與《F-ZERO》經典系列的核心製作人,今村對任天堂與整個遊戲界的貢獻無庸置疑。然而,即便是這樣一位資深且具代表性的開發者,仍坦言在與眾多天才並肩工作的環境中,時常感受到壓力與自我懷疑。或許,想要在任天堂這樣的創意重鎮中長久耕耘,除了實力,還得具備與天才共舞的心理素質。

曾擔任《星際火狐》與《F-ZERO》等經典系列首席設計師、《薩爾達傳說:穆修拉的面具》美術總監的今村孝矢,在任天堂累積長達 32 年的開發資歷,是無數任天堂名作幕後的重要推手。然而近日他在 X(前推特)上坦言,自己在任天堂的工作生涯中,曾長期受到壓倒性的自卑感所困擾,直到離職後才感受到身心上的釋放。

對許多玩家而言,任天堂到這家老牌遊戲巨頭是一個創意與品質的象徵;而對員工而言,這樣的成就背後,卻也伴隨著來自內部天才雲集的強烈壓力。今村回憶道:「任天堂裡面很厲害的人才很多,我想當時的我常常都煩惱自己該如何在他們之中展示自己的價值,我內心深處一直有一種自卑感。」

他於 2021 年從任天堂離職,並坦言那一刻感受到如釋重負的釋放:「有種感覺終於從背負多年的自卑情節獲得解放,但也有一種『以後就無法再跟這些人一起工作了啊』的寂寞。」

如今距離法定退休年齡也不遠,他表示,離開任天堂後更希望能以自己的步調自由創作,並取得更高的創意掌控權。他也直言,這些在任天堂任職期間幾乎是一種「奢侈」。

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今村孝矢,圖源:@ima_1966

另一位曾效力任天堂的開發者、現任 Epsilon Software 社長的渡部晉司,也在今村孝矢的貼文下方留言回應,表示對他的感受深有同感:「真的,那些人就像『神仙』一樣的了不起。」

今村孝矢生於 1966 年,自 1989 年起在任天堂工作,直至 2021 年離職。卸下開發職務後,他轉而投身教育領域,目前擔任大阪國際工科職業大學數位娛樂系教授。

作為《星際火狐》與《F-ZERO》經典系列的核心製作人,今村對任天堂與整個遊戲界的貢獻無庸置疑。然而,即便是這樣一位資深且具代表性的開發者,仍坦言在與眾多天才並肩工作的環境中,時常感受到壓力與自我懷疑。或許,想要在任天堂這樣的創意重鎮中長久耕耘,除了實力,還得具備與天才共舞的心理素質。

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