【TGS2025】《Final Fantasy 戰略版:伊瓦利斯編年史》試玩前瞻—— 忠實還原經典FF戰棋,全語音與便利功能帶來最完整的伊瓦利斯戰火

By 安 drew A gamer is a gamer, even... in a dream~ 👾🎮
【TGS2025】《Final Fantasy 戰略版:伊瓦利斯編年史》試玩前瞻—— 忠實還原經典FF戰棋,全語音與便利功能帶來最完整的伊瓦利斯戰火

重製經典從來不是一件容易的事,尤其當對象是《Final Fantasy 戰略版》這樣的傳奇之作。對我而言,1997/1998 年初代首次登場時,並非因為不感興趣而錯過,而是因緣際會未曾親身體驗。直到十年後,隨著強化版問世、加入寬螢幕支援、全新動畫過場與多人連線等豐富內容,才讓我真正感受到這款戰略 RPG 傳奇的深厚魅力。 而今,2025 年推出的《Final Fantasy 戰略版:伊瓦利斯編年史》(Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles)面臨的挑戰更加艱鉅。由於原始程式碼早已遺失,Square Enix 這次必須從零開始打造,進行徹底的現代化重製。團隊不僅重新繪製高解析美術素材,導入全語音演出與全新 UI 介面,還追加了多項品質提升功能與難度選項,整體完成度令人驚喜。 從目前的試玩體驗來看,《伊瓦利斯編年史》無疑是最接近「最終版」的重製成果,既保留原作的戰略深度與劇情張力,又讓更多現代玩家能重新踏上伊瓦利斯戰場。 在遊戲於 9 月 30 日正式發售前,我搶先體驗了近兩小時的試玩版本。雖然整體仍忠實呈現經典原貌,但透過新增與強化要素,整體沉浸感與親和度皆大幅提升,帶來更流暢、更現代的戰略體驗。在正式展開冒險之前,玩家可先選擇遊玩「原始版本」或「強化版本」。本次試玩階段小編以「強化版本」開始體驗,畢竟這才是試玩的核心嘛。若你追求百分之百忠於 1997 年原味的體驗,經典模式能讓你重溫最初的記憶;但就本次試玩而言,強化版無疑才是最值得推薦、最完整的遊玩方式。 拋開《伊瓦利斯編年史》在技術革新與內容取捨上各有可議之處,對我而言,無論你偏好哪種戰術玩法,或對這次重製的取向抱持何種觀點,真正迫使玩家投入其中的核心理由,始終是它那無可取代的劇情。 作為松野泰己筆下「伊瓦利斯(Ivalice)」世界觀的開端,《Final Fantasy 戰略版》是系列首款戰略模擬角色扮演遊戲,以拉姆薩(Ramza)與迪利塔(Delita)兩名年輕人的命運為核心,描繪出在戰亂時代下,權力、信仰與人性的糾葛。重製版延續這部經典劇作的核心精神,並透過現代化的演出與語音演技,讓玩家重新感受這段關於真相與犧牲的史詩故事。這次的試玩共分為兩個階段,第一部分聚焦於遊戲開場,從重新製作的序章動畫一路延伸至首次戰鬥。從一開始,開發團隊的用意便非常明確:透過全面重錄的語音演出與潤飾改寫的劇本,強化劇情的敘事張力與情感共鳴。那段開場過場的氣氛令人不禁起雞皮疙瘩,既熟悉又嶄新,對老玩家而言更是充滿衝擊力! 不過要說最有衝擊力的改動,是語音表現!語音表現是這次強化版的一大亮點,儘管《伊瓦利斯編年史》依然保留了大量的劇情對話,但透過全面導入語音演出,遊戲成功大幅提升了玩家對故事的情感投入。那些過去僅能透過文字體會的情節,如今在聲音的詮釋下變得更加立體、真實。無論是主角拉姆薩(Ramza)的內心掙扎、迪利塔(Delita)的野心與矛盾,還是艾爾瑪(Alma)的溫柔堅定,每位聲優都展現出豐富細膩的情感層次,讓角色之間的衝突、信念與羈絆更加鮮明動人。更令人讚賞的是,許多配角也透過出色的演出展現出鮮明個性,令整體劇情更具戲劇張力。僅開場體驗就讓我覺得遊戲中每句對白都被賦予了更深層的情感重量,搭配重新調整的鏡頭與音樂節奏,使得整段橋段更具戲劇張力與史詩氣勢。 對於過去可能覺得《FF 戰略版》文字量龐大、閱讀節奏偏慢的玩家而言,語音演出無疑是一劑良藥。它不僅有效改善了敘事節奏,使劇情更加流暢自然,也賦予這部重製作品全新的現代感與沉浸度。透過聲音,這個戰亂與信念交織的伊瓦利斯世界得以真正「活起來」,也再次證明了本作作為重製版的價值所在:在忠實保留經典劇本深度的同時,賦予它更符合當代玩家期待的敘事體驗。戰棋類策略 RPG 向來屬於市場上的小眾類型,其中一個原因,正是這類作品極難在戰術深度與遊戲平衡之間取得完美掌握。然而,《Final Fantasy 戰略版》在這方面早已樹立典範,而本次重製的《伊瓦利斯編年史》更是成功重現了原作的精髓,將策略思考與遊戲節奏巧妙結合。 在玩法方面,這次試玩最初的戰鬥關卡主要作為教學篇章,玩家僅能操控主角拉姆薩,其餘隊友則由 AI 自動行動。這一段落的設計目的在於讓玩家將體驗到本格派的戰棋玩法,搭配濃厚的《Final Fantasy》風格點綴。熟悉的回合制系統依舊保留,每當輪到角色行動時,指令選單會開啟,讓玩家能根據戰況自由選擇攻擊、防禦、移動或施放魔法,逐步推進戰局,享受深思熟慮的戰略樂趣。 同時體驗本作新增的多項現代化便利功能。其中最令人印象深刻的,莫過於全新導入的「快轉」功能,加速戰鬥動畫與角色行動演出,顯著改善了節奏偏慢的老派戰棋體驗,讓整體流程更加流暢、節奏明快。此外,全新的「戰鬥中斷與隨時儲存」機制也極為實用,讓玩家能在冗長的戰役中途暫停並保存進度,不必再擔心臨時中斷導致的時間浪費與進度流失,進一步降低了策略遊戲常見的門檻。隨後的第二段試玩則帶來更具挑戰性的戰鬥場景,這次拉姆薩不再孤軍奮戰,而是與三位可完全操控的同伴共同出擊。我選擇了兼顧攻防與輔助的平衡小隊:白魔導士負責治療支援、武僧擔任近戰輸出與抗傷角色、召喚師則負責範圍魔法攻擊,組成一支攻守兼備的隊伍。 在《伊瓦利斯編年史》中,職業系統無疑是核心玩法的靈魂所在。重製版忠實保留了原作的職業原型,並以現代化的視覺與演出將這些經典職業重新詮釋,讓人一見便能喚起記憶。武僧(Monk)依舊是前線戰鬥的可靠支柱,拳腳威力驚人,再加上自我治癒的技能,使其能在最危險的戰場中央持久作戰。 召喚士(Summoner)則透過召喚系列代表性的幻獸,如雷神拉姆(Ramuh)、大地之靈泰坦(Titan)、火神伊弗利特(Ifrit)等,不僅帶來華麗的戰鬥演出,更能以全場攻擊扭轉戰局,成為團隊策略中的關鍵砝碼。同時,白魔導士(White Mage)與黑魔導士(Black Mage)等經典職業也再次登場,分別肩負起治療與魔法輸出的核心定位,熟悉的組合為玩家帶來安心感。 更令人欣喜的是,重製版並未忽略那些在原作中雖屬小眾卻深受愛戴的職業,例如地理學者(Geomancer)、演說家(Orator)、以及祕術士(Mystic)等進階職業,皆完整保留並加以潤飾。他們獨特的技能組在策略層面上提供了更多變化,鼓勵玩家嘗試多樣化的戰術搭配與隊伍編排。這些職業的回歸,不僅讓老玩家感受到滿滿的誠意,也讓新世代玩家有機會體驗當年這套職業系統的廣度與深度。透過這樣的設計,《伊瓦利斯編年史》不僅重現了原作的戰術精髓,更進一步強化了角色養成與戰術多樣性,讓每一場戰鬥都能因職業搭配的不同而展現出獨一無二的風貌。戰場設計延續了系列經典的高低地形與位置優勢概念,讓玩家在規劃移動與攻擊時必須同時考量高度與視野,戰術層次更為豐富。不過,也因地形起伏較大,有時鏡頭調整會稍顯繁瑣。所幸,本作新增的「戰術視角」(Tactical View)可一鍵切換至俯瞰模式,提供更清晰的地形全貌與敵我分佈,極大提升了整體戰略規劃與操作便利性。 在難度設計方面,《伊瓦利斯編年史》展現了對不同層級玩家的體貼考量。遊戲提供多種挑戰模式,讓玩家能依照自身熟練度與偏好自由選擇。想要輕鬆體驗劇情的玩家可以選擇較為寬容的設定,而偏好經典挑戰的老玩家則能選擇忠實還原原作難度的標準模式;若渴望深入思考、精確佈局的策略高手,也能在最高難度中享受對戰術與耐心的極致考驗。這些靈活的設計不僅延展了遊戲的可玩性,也展現出開發團隊在重製過程中對現代玩家習慣的深刻理解。儘管《Final Fantasy 戰略版:伊瓦利斯編年史》是一款從零打造的重製作品,但它並未採用如同近年大型重製遊戲般的大幅度視覺革新,也未受到 Square Enix 得心應手的 [...]

重製經典從來不是一件容易的事,尤其當對象是《Final Fantasy 戰略版》這樣的傳奇之作。對我而言,1997/1998 年初代首次登場時,並非因為不感興趣而錯過,而是因緣際會未曾親身體驗。直到十年後,隨著強化版問世、加入寬螢幕支援、全新動畫過場與多人連線等豐富內容,才讓我真正感受到這款戰略 RPG 傳奇的深厚魅力。

而今,2025 年推出的《Final Fantasy 戰略版:伊瓦利斯編年史》(Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles)面臨的挑戰更加艱鉅。由於原始程式碼早已遺失,Square Enix 這次必須從零開始打造,進行徹底的現代化重製。團隊不僅重新繪製高解析美術素材,導入全語音演出與全新 UI 介面,還追加了多項品質提升功能與難度選項,整體完成度令人驚喜。

從目前的試玩體驗來看,《伊瓦利斯編年史》無疑是最接近「最終版」的重製成果,既保留原作的戰略深度與劇情張力,又讓更多現代玩家能重新踏上伊瓦利斯戰場。

在遊戲於 9 月 30 日正式發售前,我搶先體驗了近兩小時的試玩版本。雖然整體仍忠實呈現經典原貌,但透過新增與強化要素,整體沉浸感與親和度皆大幅提升,帶來更流暢、更現代的戰略體驗。

在正式展開冒險之前,玩家可先選擇遊玩「原始版本」或「強化版本」。本次試玩階段小編以「強化版本」開始體驗,畢竟這才是試玩的核心嘛。若你追求百分之百忠於 1997 年原味的體驗,經典模式能讓你重溫最初的記憶;但就本次試玩而言,強化版無疑才是最值得推薦、最完整的遊玩方式。

拋開《伊瓦利斯編年史》在技術革新與內容取捨上各有可議之處,對我而言,無論你偏好哪種戰術玩法,或對這次重製的取向抱持何種觀點,真正迫使玩家投入其中的核心理由,始終是它那無可取代的劇情。

作為松野泰己筆下「伊瓦利斯(Ivalice)」世界觀的開端,《Final Fantasy 戰略版》是系列首款戰略模擬角色扮演遊戲,以拉姆薩(Ramza)與迪利塔(Delita)兩名年輕人的命運為核心,描繪出在戰亂時代下,權力、信仰與人性的糾葛。重製版延續這部經典劇作的核心精神,並透過現代化的演出與語音演技,讓玩家重新感受這段關於真相與犧牲的史詩故事。

這次的試玩共分為兩個階段,第一部分聚焦於遊戲開場,從重新製作的序章動畫一路延伸至首次戰鬥。從一開始,開發團隊的用意便非常明確:透過全面重錄的語音演出與潤飾改寫的劇本,強化劇情的敘事張力與情感共鳴。那段開場過場的氣氛令人不禁起雞皮疙瘩,既熟悉又嶄新,對老玩家而言更是充滿衝擊力!

不過要說最有衝擊力的改動,是語音表現!語音表現是這次強化版的一大亮點,儘管《伊瓦利斯編年史》依然保留了大量的劇情對話,但透過全面導入語音演出,遊戲成功大幅提升了玩家對故事的情感投入。那些過去僅能透過文字體會的情節,如今在聲音的詮釋下變得更加立體、真實。

無論是主角拉姆薩(Ramza)的內心掙扎、迪利塔(Delita)的野心與矛盾,還是艾爾瑪(Alma)的溫柔堅定,每位聲優都展現出豐富細膩的情感層次,讓角色之間的衝突、信念與羈絆更加鮮明動人。更令人讚賞的是,許多配角也透過出色的演出展現出鮮明個性,令整體劇情更具戲劇張力。僅開場體驗就讓我覺得遊戲中每句對白都被賦予了更深層的情感重量,搭配重新調整的鏡頭與音樂節奏,使得整段橋段更具戲劇張力與史詩氣勢。

對於過去可能覺得《FF 戰略版》文字量龐大、閱讀節奏偏慢的玩家而言,語音演出無疑是一劑良藥。它不僅有效改善了敘事節奏,使劇情更加流暢自然,也賦予這部重製作品全新的現代感與沉浸度。透過聲音,這個戰亂與信念交織的伊瓦利斯世界得以真正「活起來」,也再次證明了本作作為重製版的價值所在:在忠實保留經典劇本深度的同時,賦予它更符合當代玩家期待的敘事體驗。

戰棋類策略 RPG 向來屬於市場上的小眾類型,其中一個原因,正是這類作品極難在戰術深度與遊戲平衡之間取得完美掌握。然而,《Final Fantasy 戰略版》在這方面早已樹立典範,而本次重製的《伊瓦利斯編年史》更是成功重現了原作的精髓,將策略思考與遊戲節奏巧妙結合。

在玩法方面,這次試玩最初的戰鬥關卡主要作為教學篇章,玩家僅能操控主角拉姆薩,其餘隊友則由 AI 自動行動。這一段落的設計目的在於讓玩家將體驗到本格派的戰棋玩法,搭配濃厚的《Final Fantasy》風格點綴。熟悉的回合制系統依舊保留,每當輪到角色行動時,指令選單會開啟,讓玩家能根據戰況自由選擇攻擊、防禦、移動或施放魔法,逐步推進戰局,享受深思熟慮的戰略樂趣。

同時體驗本作新增的多項現代化便利功能。其中最令人印象深刻的,莫過於全新導入的「快轉」功能,加速戰鬥動畫與角色行動演出,顯著改善了節奏偏慢的老派戰棋體驗,讓整體流程更加流暢、節奏明快。此外,全新的「戰鬥中斷與隨時儲存」機制也極為實用,讓玩家能在冗長的戰役中途暫停並保存進度,不必再擔心臨時中斷導致的時間浪費與進度流失,進一步降低了策略遊戲常見的門檻。

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隨後的第二段試玩則帶來更具挑戰性的戰鬥場景,這次拉姆薩不再孤軍奮戰,而是與三位可完全操控的同伴共同出擊。我選擇了兼顧攻防與輔助的平衡小隊:白魔導士負責治療支援、武僧擔任近戰輸出與抗傷角色、召喚師則負責範圍魔法攻擊,組成一支攻守兼備的隊伍。

在《伊瓦利斯編年史》中,職業系統無疑是核心玩法的靈魂所在。重製版忠實保留了原作的職業原型,並以現代化的視覺與演出將這些經典職業重新詮釋,讓人一見便能喚起記憶。武僧(Monk)依舊是前線戰鬥的可靠支柱,拳腳威力驚人,再加上自我治癒的技能,使其能在最危險的戰場中央持久作戰。

召喚士(Summoner)則透過召喚系列代表性的幻獸,如雷神拉姆(Ramuh)、大地之靈泰坦(Titan)、火神伊弗利特(Ifrit)等,不僅帶來華麗的戰鬥演出,更能以全場攻擊扭轉戰局,成為團隊策略中的關鍵砝碼。同時,白魔導士(White Mage)與黑魔導士(Black Mage)等經典職業也再次登場,分別肩負起治療與魔法輸出的核心定位,熟悉的組合為玩家帶來安心感。

更令人欣喜的是,重製版並未忽略那些在原作中雖屬小眾卻深受愛戴的職業,例如地理學者(Geomancer)、演說家(Orator)、以及祕術士(Mystic)等進階職業,皆完整保留並加以潤飾。他們獨特的技能組在策略層面上提供了更多變化,鼓勵玩家嘗試多樣化的戰術搭配與隊伍編排。這些職業的回歸,不僅讓老玩家感受到滿滿的誠意,也讓新世代玩家有機會體驗當年這套職業系統的廣度與深度。透過這樣的設計,《伊瓦利斯編年史》不僅重現了原作的戰術精髓,更進一步強化了角色養成與戰術多樣性,讓每一場戰鬥都能因職業搭配的不同而展現出獨一無二的風貌。

戰場設計延續了系列經典的高低地形與位置優勢概念,讓玩家在規劃移動與攻擊時必須同時考量高度與視野,戰術層次更為豐富。不過,也因地形起伏較大,有時鏡頭調整會稍顯繁瑣。所幸,本作新增的「戰術視角」(Tactical View)可一鍵切換至俯瞰模式,提供更清晰的地形全貌與敵我分佈,極大提升了整體戰略規劃與操作便利性。

在難度設計方面,《伊瓦利斯編年史》展現了對不同層級玩家的體貼考量。遊戲提供多種挑戰模式,讓玩家能依照自身熟練度與偏好自由選擇。想要輕鬆體驗劇情的玩家可以選擇較為寬容的設定,而偏好經典挑戰的老玩家則能選擇忠實還原原作難度的標準模式;若渴望深入思考、精確佈局的策略高手,也能在最高難度中享受對戰術與耐心的極致考驗。這些靈活的設計不僅延展了遊戲的可玩性,也展現出開發團隊在重製過程中對現代玩家習慣的深刻理解。

儘管《Final Fantasy 戰略版:伊瓦利斯編年史》是一款從零打造的重製作品,但它並未採用如同近年大型重製遊戲般的大幅度視覺革新,也未受到 Square Enix 得心應手的 HD-2D 待遇,而是選擇在保留原始風格的基礎上,進行全面強化與現代化升級。由於原始程式碼早已遺失,團隊只能從頭重構整個系統,因此「重製」之名更多是出於技術層面的必要,而非風格的顛覆。

最引人注目的升級,莫過於全語音演出。過去只能透過文字體驗的經典劇情,如今因聲音而更具層次與感染力,讓角色之間的衝突與信念更加鮮明。值得一提的是,不論是原汁原味的日語配音,或氣勢非凡的英語版本,都完美契合劇情節奏,成功深化了劇本的戲劇張力。

當然,談到《Final Fantasy 戰略版》,怎能不提那傳奇般的原創音樂?重製版完整保留並重新編錄這份經典原聲,交織在語音對話與戰鬥節奏之間,為史詩般的劇情注入嶄新生命。整體體驗既懷舊又現代:語音導入讓敘事節奏更自然,戰略系統依舊深邃且富挑戰,畫面雖保留復古筆觸,卻散發出無可取代的獨特韻味。

對許多《Final Fantasy》系列老玩家而言,《戰略版》是心目中的經典之最;而本作《伊瓦利斯編年史》,無疑是一份獻給他們的禮物。它以最忠實的姿態重現了原作的戰略深度與劇情厚度,同時也以現代化的細節調整提升可玩性與沉浸感。無論你是懷抱回憶的老玩家,還是首次踏入戰棋 RPG 世界的新手,都能在這款作品中體會策略遊戲的極致魅力。

《Final Fantasy 戰略版:伊瓦利斯編年史》將於 9 月 30 日正式登陸 PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Nintendo Switch / Switch 2 以及 PC 平台。

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