《鐵拳》之父原田勝弘宣布離開萬代南夢宮!參與系列製作近 30 年,為自己的旅程親手畫下句點

By 安 drew A gamer is a gamer, even... in a dream~ 👾🎮
《鐵拳》之父原田勝弘宣布離開萬代南夢宮!參與系列製作近 30 年,為自己的旅程親手畫下句點

《鐵拳》系列的代表性人物、也是這部全球知名格鬥 IP 的靈魂人物 原田勝弘(Katsuhiro Harada),今日無預警宣布將於 2025 年底正式離開萬代南夢宮娛樂。消息一出震撼整個遊戲圈,尤其此刻恰逢《鐵拳》迎來誕生 30 週年,使這份告別更具象徵性。 在一則個人 X 帖文中,原田勝弘在聲明中回顧了這段期間的心理歷程,坦言這幾年他先後失去多位摯友,同時在職場上也逐一目送尊敬的前輩退休或離世,這些事件讓他開始反思「身為創作者所剩下的時間」。他提到自己曾向「PlayStation 之父」久夛良木健請益,而對方給予的鼓勵,成為他做出離職決定的一大推力。 原田表示,之所以選擇在 30 週年離開,是希望能為自己長達三十年的旅程親手劃下句點。他回憶起年少時期遊走於街機中心、在國外小型格鬥社群中親手搬著街機、對玩家喊著「請務必試玩鐵拳」的時光,而那些真實面對玩家、與社群直接交流的經驗,深深塑造了他日後的開發者之路。他也透露,過去四、五年間已逐步將所有工作、管理職責與《鐵拳》世界觀架構全面移交給團隊,像是《夏日課程》《Pokémon Tekken(寶可拳)》及多次跨界合作等企劃,也讓他累積了無可取代的寶貴經驗。 隨後,官方《鐵拳》X 帳號也同步發文致意,強調《鐵拳》未來將交由值得信任的團隊繼續打造。原田也將延續他一貫的個人風格,公布了自己在離開前的「最後禮物」,迎來最終謝幕。他將在 2026 年 1 月正式現身《鐵拳世界巡迴賽》2026 總決賽(Tekken World Tour; TWT FINAL),向全球格鬥遊戲社群道別,同時也將公開過去三十年總說著「改天再辦」卻始終未能實現的錦標賽 DJ 企劃《Harada’s Final Mix》—— 一支由本人親自製作、長達 60 分鐘的 DJ Mix,目前已能於他的 SoundCloud 頻道上收聽,為這段漫長旅程留下獨具個性的註腳!Katsuhiro Harada 1 · TEKKEN: A 30-Year Journey – Harada’s Final Mix戴著深色墨鏡、語氣剛直卻令人感到親切,原田勝弘是格鬥遊戲圈最具辨識度的代表人物之一。他不僅以直率、幽默的個人氣場聞名,也經常透過節目《Harada’s Bar》親自面對玩家;甚至在 [...]

《鐵拳》系列的代表性人物、也是這部全球知名格鬥 IP 的靈魂人物 原田勝弘(Katsuhiro Harada),今日無預警宣布將於 2025 年底正式離開萬代南夢宮娛樂。消息一出震撼整個遊戲圈,尤其此刻恰逢《鐵拳》迎來誕生 30 週年,使這份告別更具象徵性。

在一則個人 X 帖文中,原田勝弘在聲明中回顧了這段期間的心理歷程,坦言這幾年他先後失去多位摯友,同時在職場上也逐一目送尊敬的前輩退休或離世,這些事件讓他開始反思「身為創作者所剩下的時間」。他提到自己曾向「PlayStation 之父」久夛良木健請益,而對方給予的鼓勵,成為他做出離職決定的一大推力。

原田表示,之所以選擇在 30 週年離開,是希望能為自己長達三十年的旅程親手劃下句點。他回憶起年少時期遊走於街機中心、在國外小型格鬥社群中親手搬著街機、對玩家喊著「請務必試玩鐵拳」的時光,而那些真實面對玩家、與社群直接交流的經驗,深深塑造了他日後的開發者之路。他也透露,過去四、五年間已逐步將所有工作、管理職責與《鐵拳》世界觀架構全面移交給團隊,像是《夏日課程》《Pokémon Tekken(寶可拳)》及多次跨界合作等企劃,也讓他累積了無可取代的寶貴經驗。

隨後,官方《鐵拳》X 帳號也同步發文致意,強調《鐵拳》未來將交由值得信任的團隊繼續打造。

原田也將延續他一貫的個人風格,公布了自己在離開前的「最後禮物」,迎來最終謝幕。他將在 2026 年 1 月正式現身《鐵拳世界巡迴賽》2026 總決賽(Tekken World Tour; TWT FINAL),向全球格鬥遊戲社群道別,同時也將公開過去三十年總說著「改天再辦」卻始終未能實現的錦標賽 DJ 企劃《Harada’s Final Mix》—— 一支由本人親自製作、長達 60 分鐘的 DJ Mix,目前已能於他的 SoundCloud 頻道上收聽,為這段漫長旅程留下獨具個性的註腳!

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戴著深色墨鏡、語氣剛直卻令人感到親切,原田勝弘是格鬥遊戲圈最具辨識度的代表人物之一。他不僅以直率、幽默的個人氣場聞名,也經常透過節目《Harada’s Bar》親自面對玩家;甚至在 EVO 與實況主 LilyPichu 進行娛樂性表演賽,以最直接的方式與格鬥社群互動。另一方面,他也以 Twitter 上常見的長文爆料與開發秘辛深受玩家喜愛,時不時分享《鐵拳》開發背後的歷史,甚至提起當年《鐵拳》團隊與《劍魂》(Soul Calibur)團隊之間的良性競爭傳統。

原田勝弘(左),Michael Murray(右)

原田勝弘也曾公開哀悼《生死格鬥》《忍者外傳》之父 板垣伴信(Tomonobu Itagaki)的離世,坦言兩人之間那種外界以為是競爭的關係,其實是惺惺相惜的互相鼓勵。

如今,原田勝弘正式宣告將離開他奉獻近三十年的舞台,但《鐵拳》的世界已因他而成形、並將持續向前。無論未來方向為何,格鬥遊戲史上都將永遠記住這位戴著墨鏡、總能帶著笑意向玩家喊話的男人,以及他為格鬥遊戲文化留下的深刻印記。

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